Caccia al Tesoro Evolution – Attribuzione dei Punteggi

da | 25 Ago 2025

Cari eroi e care eroine di Venticano della Caccia al Tesoro Evolution,

A nome di tutto il comitato “Per Aspera ad Astra” della Pro Loco Venticanese, desideriamo ringraziarvi per aver partecipato con tanto entusiasmo e spirito competitivo a “L’Ultimo Sigillo di Kronos“. Avete dimostrato astuzia, forza e un incredibile lavoro di squadra, rendendo questa edizione memorabile.

Per garantire la massima trasparenza e per rispondere a ogni curiosità, abbiamo deciso di pubblicare un riepilogo dettagliato dei metodi di assegnazione dei punteggi utilizzati durante le tre fasi della competizione.


Fase 1: La Chiamata degli Eroi

La mattinata è stata dedicata all’ingegno e alla creatività, con prove che hanno messo alla prova la vostra capacità di decifrare enigmi e realizzare manufatti a tema. I punti sono stati così distribuiti:

  • Risoluzione Enigmi (QR Code):
    • 50 Punti per ogni password corretta inserita dopo la scansione del QR code.
  • Prove Pratiche:
    • 50 Punti per ogni prova pratica ritenuta accettabile dal giudice/divinità.
    • Bonus Tempo: Un bonus di +30 Punti per chi ha risolto l’enigma entro 30 minuti dalla consegna della busta, e di +10 Punti per chi lo ha fatto entro 60 minuti.
    • Bonus Dettagli: +10 Punti per ogni elemento aggiuntivo che era stato richiesto e correttamente dedotto e applicato dai versi poetici.
    • Bonus “Capolavoro della Divinità”: +30 Punti assegnati alla squadra che, per ogni prova, ha realizzato l’opera migliore all’interno del proprio gruppo di divinità. Per questo bonus, la valutazione non è stata frutto del singolo giudice, ma di un parere condiviso tra tutte le divinità. Abbiamo cercato di premiare le realizzazioni più fedeli all’oggetto o scena suggerito, tenendo conto dell’originalità e della cura dei dettagli.
  • Creazione del Guerriero:
    • 80 Punti per la presentazione di un costume riconoscibile, indossabile e tematico entro le 13.00.
    • Bonus Arma: +30 Punti extra per la creazione di un’arma (spada corta o lancia) giudicata accettabile.
    • Bonus “Miglior Costume della Divinità”: +20 Punti per la squadra che ha realizzato il costume più creativo, dettagliato e aderente alla tipologia di Oplita richiesto all’interno del proprio gruppo di divinità.
  • Quiz degli Dei:
    • +5 Punti per ogni risposta corretta, fino a un massimo di 50 punti. La mancata consegna entro le 13:00 ha comportato l’azzeramento del punteggio per questa prova.
  • Penalità:
    • La decisione di cambiare una busta comportava una riduzione del 50% su tutti i punti ottenuti da quella busta e dalla relativa prova pratica.

Fase 2: Le Olimpiadi

Il pomeriggio ha messo alla prova la vostra forza fisica, precisione e coordinazione. I punteggi di questa fase si sono sommati a quelli della Fase 1.

  • Prova 1: Il Lancio del Peso Mitologico
    • L’obiettivo era colpire delle sagome per accumulare punti. Ogni membro aveva un solo lancio.
    • Sagoma 1 (più vicina): +10 Punti
    • Sagoma 2: +20 Punti
    • Sagoma 3: +30 Punti
    • Sagoma 4 (più lontana): +40 Punti
  • Prova 2: La Corsa di Apollo
    • Ogni squadra partiva con una base di 100 Punti.
    • Bonus:
      • Completamento del percorso entro 3 minuti: +20 Punti.
    • Penalità:
      • Ogni cono o asta toccata/fatta cadere: -5 Punti.
      • Ogni passo errato nel “Sentiero Colorato”: -5 Punti.
      • Ogni caduta del “Sole di Apollo”: -20 Punti.
      • Superamento del tempo massimo di 4 minuti (il primo taglio a 5.01): -20 Punti (e ulteriori -20 per ogni minuto successivo).

Fase 3: Il Labirinto del Minotauro

Le 10 migliori squadre della classifica combinata delle Fasi 1 e 2 hanno avuto accesso a questa prova cruciale. È importante sottolineare che il punteggio di questa fase era a sé stante e non si sommava ai precedenti, ma serviva unicamente a determinare le 5 squadre finaliste.

  • Punteggio Base:
    • 100 Punti sono stati assegnati a tutte le squadre che hanno completato l’uscita dal labirinto entro 4 minuti.
  • Bonus e Penalità sul Tempo di Uscita:
    • Bonus Velocità: Per ogni minuto intero impiegato in meno rispetto al tempo di riferimento di 3 minuti, la squadra ha guadagnato +20 Punti.
    • Penalità Ritardo: Per ogni minuto intero impiegato in più rispetto ai 4 minuti, la squadra ha subito una penalità di -20 Punti.
  • Punteggio Enigma (Quartine):
    • Risposta corretta al quesito finale: +100 Punti Extra.
    • Risposta sbagliata: -30 Punti.
    • Nessuna risposta fornita: 0 Punti.
  • Altre Penalità:
    • Tocco del Minotauro: -10 Punti per ogni membro della squadra toccato, fino a un massimo di -40 Punti.
    • Filo di Arianna: -50 Punti per non aver raccolto il numero corretto di pezzi del filo.
    • Rinuncia: -40 Punti per ogni membro della squadra che ha deciso di non partecipare alla prova.
  • Gestione Ex Aequo:
    • In caso di parità di punteggio, il regolamento prevedeva domande di cultura greca per spareggiare.

Extra: Iscrizioni squadre entro 8 agosto 2025

Ogni squadra iscritta entro la mezzanotte del 8 agosto 2025, ha ricevuto 10 punti bonus come pubblicizzato sui social e sul manifesto originale.


Speriamo che questa spiegazione dettagliata possa chiarire ogni dubbio e confermare il nostro impegno per un gioco equo e trasparente.

Ancora complimenti a tutti i partecipanti per l’impegno e la passione dimostrata.

Con stima, Il Comitato “Per Aspera ad Astra”

La Redazione